这份战棋三国ol攻略阵容大全,是给刚下载游戏、连武将头像都认不全的新手看的。开篇先讲透一件事:这套攻略不会让你三天毕业,但能帮你把前期送的元宝、体力、武将碎片全花在刀刃上,少走至少两周弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容会随版本变动,请以游戏内实际为准。
战棋三国ol的核心是 走格子+兵种克制,跟你以前玩过的卡牌放置不是一回事。武将不是抽到就无敌,还得看他的 移动力、攻击范围、技能冷却。进场第一件事不是冲去抽卡池,而是把教学关送的三个武将(系统默认给的初始三人组)练到 20 级,拿满首充奖励和七日签到里的 体力药剂。实测前期体力非常缺,每天中午和晚上各领一次体力(每份 60 点),加上自动回复,一天能刷 12 次精英本左右。
七日签到会送一个紫色武将自选箱,这是前期最关键的一次选择。平民玩家我实测建议选 治疗型武将(具体名称以游戏内为准,看技能图标是十字架或绿色加号那个),因为推图到第 3 章后,没奶妈几乎必卡关。氪金玩家直接看我下面列的三档阵容思路,不用照抄具体名字,看职业搭配逻辑就够。
这套阵容的核心思路是拖回合。盾兵放前排开嘲讽技能,谋士躲在后面用范围技能磨血。我实测用这套推完普通难度第 6 章,战力 4.2 万时无压力。输出武将优先选技能带“无视防御”或“必定暴击”词条的,前期数值低,稳定暴击比高攻击力实用。
把其中一个盾换成 控制型谋士(冰冻、眩晕类技能),因为从第 5 章开始,敌方精英怪自带 30% 减伤,硬磨容易超回合数。控制技能命中率约 70%【实测待补】,多带一个命中率加成的装备词条能提到 85% 左右。
直接看竞技场前 50 名阵容,抄作业比自己研究快。但注意:别人的阵容里武将专属武器可能已强化到 +15,你抄来只有 +0,照样打不过。
新手最容易犯的错是前期猛刷装备本,结果装备强化到 +8 就没有铜币升技能了。我这边实测给出的结论是:40 级以前,技能等级比装备重要。武将技能每升一级,伤害系数提高约 5%,而装备 +0 到 +6 的提升也就 8% 左右,但花的铜币和体力差了 3 倍。将魂优先给主力输出武将开第三个技能槽,被动技能里的“攻击+10%”比主动技能多打 200 伤害更值。
主线推图、爬塔、竞技场,用的阵容思路完全不同。爬塔(试炼之塔)里敌方有地形优势,前三层用骑兵冲锋流,后三层换成弓兵+谋士的远程消耗流。竞技场防守阵容,把控制型武将放 2 号位,因为大部分玩家习惯把主力输出放 1 号位先手,你的控制能打断他第一轮爆发。军团战(帮会战)则完全反过来,要带两个盾兵拖时间,等其他队友支援。
元宝只用来买体力和每日半价体力礼包(每天限购一次),千万别碰随机武将卡池。实测抽 30 抽保底一个紫色武将,但前期推图送的碎片足够你合成两个紫将了。装备寻访(抽装备)更是无底洞,金色装备概率约 2%【实测待补】,有那元宝不如等 7 级开启的“神秘商店”刷新,里面有打折的紫色装备碎片,500 元宝能换 3 个碎片。
七日自选箱别急着开,先推图到第 3 章第 5 节,如果系统送的武将里没有治疗,再开箱子选。实在没有就带两个盾兵轮流抗伤,武将 20 级解锁的“包扎”技能(回复自身 15% 生命)也能撑一会儿,但只限非战斗状态使用。
去“演武场”打每日 5 次切磋,给武将经验和铜币,输了也有 50% 奖励。竞技场战力匹配,选比自己低 2000 战的打,稳赢。别忘了每天领“好友赠送体力”上限 30 点,加满 20 个活跃好友能多刷一次精英本。
看对方阵容的兵种图标,如果对面骑兵多,就把你的枪兵放前排,弓兵往侧翼拉两格。战棋游戏的核心是“预判移动范围”,敌方骑兵移动力通常是 5 格,你算好距离让枪兵卡在他必经之路上,就能白赚一次反击伤害。