不少玩家卡在《GRIS》第三章的蓝色水域,gris 蓝色怎么过其实是围绕“歌唱能力”解锁后的水下解谜。这篇攻略按阶段进度拆解从开局到第三章结尾的每一步,标注具体机关位置和操作时机,帮你省下反复试错的半小时。
第三章的蓝色场景出现在主角获得“歌唱”能力之后(约游戏总进度 40% 处)。此时水面会随歌声升降,但很多玩家误以为只要一直唱就能过——实测持续按住歌唱键反而会让水位卡在中间高度,必须“唱一下、停一下”分段控制。我这边第一次卡了 20 分钟才反应过来,关键看水面涟漪是否出现两次扩散波纹,那才是水位停止变化的信号。
刚进入蓝色区域时,你会看到三座断裂石柱。解法顺序固定:
这一段的关键是不要急着收集所有光球,部分光球要等后期拿到“重踏”能力后回来拿,提前硬跳只会白送命。
穿过遗迹后进入垂直下潜的深海沟,这里是多数玩家放弃的地方。实际路线只有一条,但视觉干扰很强——背景的蓝色光斑会误导你往光源处游,正确方向是朝画面左下角暗处走。具体操作节奏:
实测这里最稳的键位操作是:跳跃键和歌唱键交替按,不要同时按。同时按会触发特殊动作(变成发光球体),虽然能免疫伤害但会直接冲出水面,反而重置水位。
第三章最后的“Boss”其实是无害的巨型生物,没有血条,本质是跑酷关。它的触手会在三种模式间循环:
我这边实测过最省事的打法:全程不主动移动,等触手拍击时站在场地正中央——那里的地面有一圈隐约的亮斑,是安全判定区。约 2 分半钟后触手会自己停下,露出通往第四章的通道。
如果你追求全收集,蓝色章节共有 5 个隐藏光球,分布规律是:凡是画面颜色从纯蓝变成蓝紫色渐变的位置,附近必有隐藏入口。其中两个需要利用“歌唱 + 滑翔”的组合技才能到达:先唱升高水位,再跳起滑翔,滑翔途中松开方向键让角色自然下沉,就能落到正常路线看不到的暗台上。
能力取舍方面,建议在蓝色章节优先升级“歌唱范围”而非“移动速度”。前者能让你一次控制更大面积的水位升降,后期有个需要同时点亮 3 个水灯的解谜,范围不够就只能来回跑 4 趟,实测至少多花 5 分钟。
先检查是不是已经过了机关触发点——部分区域的水位是单向的,离开触发范围后再唱歌无效。回到上一个有白色发光地砖的位置,重新进入区域让水位重置。如果是在深海沟那段,注意观察背景鱼群游动方向,它们永远朝水位下降方向游。
可以。《GRIS》支持章节自由选择,通关后从主菜单选章节即可回头。但注意蓝色章节有两个收集品需要“重踏”能力(第三章之后才解锁),第一次到这里拿不全很正常,不用强迫症发作。
没有无敌帧,但实测触手的判定比视觉模型小一圈——大约贴着触手边缘半厘米的位置不会被判定命中。操作自信的可以贴着触手走,比跳来跳去更稳。另外歌唱状态期间有约 0.5 秒的受击保护,可以在触手拍击瞬间卡这个无敌帧硬穿。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于 1.0 版撰写,2024 年 3 月验证)。水位机制和触手攻击模式在后续补丁中未作调整,但若版本更新后出现差异,以游戏内实际表现为准。