这份骑马与砍杀游戏攻略专为零基础玩家准备,从创建角色的第一步讲起,帮你避开“出门就被海寇追”的新手期大坑。无论你玩的是战团还是霸主,先搞懂跑商、招兵、打仗这三件事,游戏体验会完全不同。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(战团1.174与霸主1.2.x通用思路)。
新手最容易犯的错,是出城就找野怪练刀。骑马与砍杀的核心循环其实是:低买高卖赚差价 → 用钱养兵 → 用兵赢战斗 → 用战利品换更多钱。开局阶段你的角色只有一把破剑和几十第纳尔,正面硬刚劫匪都够呛。
亲测结论:开局前10天别碰任何超过10人的匪徒队伍。我这边实测过,5个库吉特新兵打8个劫匪,打赢了也要躺2个,药品钱比战利品还贵。
跑商是前期最稳的收入来源。战团和霸主的商品价格波动逻辑一致:产地便宜,远离产地就贵。这里给一条实测有效的固定路线:
一趟往返约15~20个游戏日,净利润在600~1000第纳尔。当你包里超过3000第纳尔时,再去想打仗的事。别买马,前期一匹马300第纳尔,还容易在战斗中被打死,纯亏。
当你凑够6~8个新兵,可以尝试打“劫匪”(不是“海寇”)。战团里劫匪用棍棒和飞刀,伤害低;霸主里的劫匪会扔石头,但护甲为零。开打前注意三点:
打完之后优先把伤兵放到最近的城镇休息,别带着伤员继续赶路。战团中伤员每24小时只自然恢复10%左右,霸主稍快但也不超过20%。
很多新手不知道,在村庄招募士兵需要与村长好感度达到一定值才能招到高级兵。零基础阶段,你只需要在城镇菜单里选择“访问酒馆”,花钱雇雇佣兵。雇佣兵贵(每人150~250第纳尔),但直接是2级单位,能打能抗。
士兵升级需要经验值,而经验值主要通过战斗胜利后全队分享获得。实测发现,带12个新兵打赢一场20人的海寇(前提是你有NPC吸引火力),每个新兵能直接升到2级,效率比自己单刷快得多。所以别追求“无损”,只要伤兵不死亡,就是赚的。
重点提示:声望值决定你最多能带多少兵。每10点声望加1带兵上限。前期不用特意刷声望,跑商过程中顺手打几次胜仗就够了。带兵上限初期有50就够用,攒到100人部队时再考虑去当雇佣军。
当你有30~40人的部队(一半新兵一半升级过的)时,会接到各个国家的“雇佣军”邀请。这里给一个明确建议:前期别急着效忠任何一个国王。原因很简单:
我这边实测过最舒服的节奏:第20~30天攒够5000第纳尔,去维吉亚(战团)/ 斯特吉亚(霸主)当雇佣军,跟着本国大军打劫商队,每场胜仗能分到800~1500第纳尔战利品,同时部队实战升级。打3~5场大战后,你的主力兵种能到4级(如维吉亚神射手/斯特吉亚资深士兵),这时候才考虑要不要自立门户。
注意:雇佣军合同到期后别急着续签,回城镇休息几天,让新兵补上来,再继续签下一份。连续作战会导致士气低落,部队逃跑速度比你想象中快。
主要原因是士气过低和工资发不起。打开部队界面查看士气值,低于50时士兵每天会有概率脱离队伍。解决方法:多打胜仗(每次胜利士气+5~10)、吃更好的食物(在城镇买黄油和肉,而不是只带面包)、及时发工资(每周结算一次,钱不够时优先保证工资)。
前期跑商(路线见上文),中期当雇佣军打劫商队,后期开厂。这里说下开厂:在城镇菜单找“镇长”对话,花3000~5000第纳尔建一个“天鹅绒作坊”或“铁匠铺”,每周稳定收益500~800第纳尔。实测4个不同城镇各开一间厂,每周总收入能覆盖60人部队的工资开销。注意每个城镇能建的产品类型不同,进厂前先看当地原材料价格。
如果你玩的是战团,推荐选斯瓦迪亚(芮尔典)开局,理由:地理位置居中,周边有多个跑商城市(帕拉汶、苏诺),且芮尔典的骑士是前期最强骑兵单位。但别急着效忠,先跑商攒钱。霸主的话选瓦兰迪亚或巴旦尼亚,前者骑兵好用,后者森林多容易躲追兵。本质区别不大,关键还是看你走步兵流还是骑兵流——新手建议步兵流,便宜且容错率高。