很多新玩家入坑后第一件事就是问军团战棋哪个种族厉害。这篇攻略直接给你答案:没有绝对无敌的种族,但当前版本(以官方最新版本为准)人族稳坐前期节奏王座,亡灵则是中后期翻盘引擎,精灵和兽人各有明确的天花板。下面我按种族对比,并给出实测向建议。
人族的核心优势在于兵种造价低、成型快,前期靠剑士+弓箭手组合能在10回合内打出两波推进。实测20回合内同等操作水平下,人族经济领先其他种族约15%~20%。枪兵对骑兵的克制系数是1.8倍,这让它在中期反打时非常占便宜。
亡灵强在复活机制和吸血光环。实测一局35分钟后,亡灵骷髅海的持续作战效率比人族高出30%以上,因为每次击杀都能回4%兵力。但代价是前期极弱,前5回合如果没有守住主城,基本没有翻盘机会。
精灵是所有种族里移动力最高的,平均每回合移动距离比人族多2格。弓手射程+1的被动让它在高地防守战中几乎无解。但精灵的短板非常明显:近战单位血量普遍偏低,约比人族同级近战少15%生命值,一旦被贴脸很容易崩。
兽人拥有全军最高的基础攻击力加成(满级被动额外+25%),配合萨满的嗜血术(攻速+40%持续15秒)能在单回合打出全种族最高爆发。亲测兽人6级狼骑冲锋可以直接带走人族的7级骑士,这是其他种族做不到的。
这个游戏的平衡性改动频率很高,大约每2~3周会出一次微调补丁。我这边记录过的版本里,人族在1.20版本被砍过剑士的5%攻速,亡灵在1.23版加强了召唤物的持续时间。建议你每次更新后去训练场试一下手感,不要照搬老版本的种族评分。
如果你完全没接触过这游戏,直接选人族。它的操作逻辑最直观,造兵、推进、占矿的容错空间大。实测新手用人族打到第15回合的胜率比用其他族高22%左右,等你熟悉了兵种克制关系再换别的种族。
不完全对。亡灵后期确实克制人族和兽人,但很怕精灵的净化师(驱散复活效果并造成额外伤害)。如果对面精灵堆了3个以上净化师,亡灵的输出至少下降40%。所以亡灵后期强,但并非无解,关键看对方阵容构成。
兽人最忌讳无脑冲锋。如果一波被拦截,立刻转出萨满的减速图腾(降低周围敌方单位25%移动速度),边退边打。实测这样至少能保住一半兵力,留到第20回合后还能找机会偷家,直接认输是最亏的选择。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前记录于1.24版),具体数值可能随平衡补丁变动。