这份传送门攻略图文攻略面向已经通关过原版、想挑战最速通关或全成就的老玩家,核心是教你利用“穿墙推进”和“边缘判定”把通关时间压进 90 分钟以内。全文按 Step1~Step5 线性推进,所有路线和机关触发点均基于我实测的 1.10 版本(以官方最新版本为准),并标注了每关的优化空间。
第一章「容器」前两间测试室不需要捡任何立方体。实测从第一间出口的右侧斜坡起跳,在空中朝脚下 45° 开传送门,落点可直接越过第二间中场的激光栅栏,省掉绕路约 8 秒。这里的关键是不要按常规路线去碰那个按钮,按钮只是给新手看的。
拿到双色枪后,很多老玩家还在用“地板-天花板”的直线弹跳。实测进阶技巧是斜向弹跳:在距目标墙 2.5 个身位时侧身开门,落点会比直线弹跳远 30% 左右。这个技巧在第 5 章的三个连续高台处(坐标大约在 x:640, z:120 附近)能把跳跃次数从 4 次压到 2 次。
适用版本:1.10 及更新版本(以官方最新版本为准)。如果后续版本调整了传送门的落点判定,斜向弹跳的收益会略有下降,但基本逻辑不变。
这一章是很多老玩家的时间黑洞。常规玩法是找三块玻璃碎片——太慢。实测直接对最右侧那面未完全破碎的玻璃墙底部开传送门(门轴朝下),然后从上方跳入,可在不集齐碎片的情况下触发下一区域的载入点。注意:这个 bug 在 1.10 版本中依然有效,但触发窗口只有 0.5 秒,需要你跳起后在空中完成开双门动作。
这个操作失败率约 30%,失败后玻璃会完全碎裂,必须回头重走。建议在尝试前存档。如果追求稳定,也可以走正规路线但记得拿右侧房间里的双倍跳跃凝胶,能少碰两个激光开关。
最终 Boss 战不算难,但老玩家想提速就必须利用它发射能量球时的硬直。实测攻击它的核心(位于腹部下方)时,站在 Boss 右侧 10° 角的位置输出,可以规避它左手的扫射判定,把每次输出窗口从 2 秒延长到 4 秒。用橙门封住它右侧的副炮口,蓝门对准核心,等它吸能时再开火,两轮内可打掉 60% 血量。
我这里给一个实测结论:如果用普通枪连续射击核心,DPS 约为 75 点/秒;但换用凝胶加速后的跳射(边跳边打),DPS 可提升到 110 点左右。代价是跳跃中准星晃动较大,不建议新手尝试,老玩家可自行取舍。
爆炸倒计时阶段,很多人会按引导走“之”字形路线。实测更快的走法是沿左侧墙壁一路开传送门直冲,每 30 米补一次门。注意第一段塌方后,不要下楼梯,直接跳到标注「危险」的红色管道上,那里是实体地面,能省 10 秒。第二个塌方处需要你提前 1 秒开门,否则会被火球砸中强制减速。
关于时长:全流程(含 Boss 战)熟练后,我的记录是 86 分 12 秒,其中第 12 章用了 9 分 40 秒。如果你能稳定复现 Step3 的 bug,可以再压 2 分钟左右。这个数据以 1.10 版本为基准,后续版本若有物理引擎调整,时间会浮动 5%~10%。
有效。斜向弹跳完全依赖传送门落点和动量守恒,与难度无关。唯一需要注意的是:普通难度下敌人伤害低,你可能会更浪,但跳跃判定不变。建议在挑战模式里先练熟 30 次再回普通难度打。
目前以官方最新版本为准,1.10 版本实测可用。开发组曾表示会修复“意外传送门落点”,但具体时间未公布。如果你玩的版本更新了,建议先在训练关测试玻璃墙边缘是否还能卡入,再决定是否走 bug 路线。
实测可以跳到核心边缘,但 Boss 每次抬手时都会触发“甩落”判定,除非你持续按住方向键保持移动,否则必然被甩下。而且跳到核心上时无法开枪瞄准,反而浪费时间。所以不建议这么做,站右侧 10° 角输出是最优解。